Mostrando postagens com marcador review. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador review. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 26 de junho de 2012

Posted by Naomi | File under : , , , ,
Poxa, fiquei super empolgada agora!

Enquanto eu deixava uma resposta a um comentário no post anterior, sugerindo a Lilly que jogasse RE:Alistair++ (talvez ela se identifique com a personagem, como eu), pensava em como seria bom ter uma versão em português (até pra eu poder fazer a Aria jogar também)... Daí, fiquei com vontade de sugerir isso pra Ayu, a dona do Sake Visual, o círculo doujin que fez RE:A++, me oferecendo pra ajudar. E não é que ela gostou da idéia?

Vou deixar informações do jogo aqui.

Gênero: Otome, slice of life, otaku culture
Tipo: Dating sim, stat raising
Plataforma: Windows, Mac, Linux
Duração do jogo: ~35 min. a primeira vez
Data de lançamento: 10 de abril de 2010
Preço: GRÁTIS!

Merui ama video games, especialmento o MMORPG favorito dela, Rivenwell Online. Merui tem um temperamento forte, e, quando um IDIOTA chamado Alistair rouba um item raro dela, ela fica determinada a vingar-se dele. Infelizmente, ela não faz idéia de quem seja ele na vida real. Mas isso não a impede, certo?
Controle as ações de Merui e faça novos amigos, equilibre os deveres escolares e a diversão, vá às compras, procure pelo culpado, e talvez até mesmo descubra um novo romance.

Vocabulário:
Um jogo otome tem como público alvo as garotas. Geralmente tem romance entre a protagonista (a personagem do jogador) e os outros personagens da história.

Review rápida:
O jogo tem sprites e CGs lindos, e cada personagem! Tem o Shiro, o Derek e o Travis (respectivamente na imagem), com personalidades bem diferentes. A história também é ótima, super bem feita e divertida, me envolveu totalmente.
Talvez esse tenha sido o melhor VN que eu joguei, até hoje! A primeira vez que eu joguei, tentei conseguir a rota do Shiro. Mas o jogo é tão lindo e viciante, que eu fiz as rotas do Derek e do Travis também, até pra desbloquear todos os CGs (que da pra conferir na galeria), e um bônus.

Vou jogar ele de novo depois, e venho falar mais sobre o jogo!

Off:
Aproveitando o post: coloquei música no blog! ausdhuashdsad
Eu passei a ouvir Billionaire, do Travie McCoy e Bruno Mars, depois de ouvir ela no toque do celular de um amigo meu. E sempre que eu ouço a música eu lembro dele. Daí eu ouço a música das Wonder Girls, Like Money, e lembro dele de novo, por causa da outra música.

domingo, 24 de junho de 2012

Posted by Naomi | File under : , , ,
http://www.hanakogames.com/llq.shtml
Ser uma princesa não é um trabalho fácil. Ser uma rainha é ainda mais difícil. Especialmente quando você tem 14 anos de idade, e a razão por ter herdado o trono seja o fim da vida de sua mãe.
Agora, o poder está a deriva. Você pode ser a herdeira oficial, mas muitos dos nobres do país querem roubar o trono para eles. Vizinhos agressivos vão tomar vantagem sobre qualquer ponto fraco para aumentar as fronteiras deles pra cima do sei reino. E isso sem contar os problemas mágicos que estão a espera...
Você consegue sobreviver até a coroação?
Então, tenho jogado esse visual novel nos últimos dias (junto com Skyrim V, mas esse fica pra outro post). A Hanako tem ótimos VNs, uma pena que a grande maioria deles sejam pagos. Outro que eu joguei deles, e adorei, foi Magical Diary. E tem um VN parceiro listado no site, Lucky Rabbit Reflex, que eu também adorei. Mas, vamos falar sobre Long Live The Queen.

Admito que, quando vi a publicidade, pensei que tinha encontrado outro romance para mergulhar. Com esses desenhos tão bonitinhos, e até mesmo com magia. Mas não foi bem isso que eu encontrei no VN.

Bom, meio que já foi dito alí em cima, mas... A protagonista é a Elodie, ela é filha do Rei e da Rainha de Nova. A mãe, Fidelia, morreu, e a Elodie vai ter que assumir o trono. Há diversas situações pra resolver, que o jogador tem que tomar as escolhas pela garota, durante as 40+/- semanas. O jogo é até bem difícil, é moleza deixar a garota morrer. ausdhuashduasd
Tem diversos conflitos, pessoas pedindo dinheiro, acusações de assassinato, tentativas de homicídio contra a princesa, fora os perigos de guerras e as próprias guerras. Cara, a guria tem só 14 anos!

O jogo tem um sistema de upar skills e de troca de roupas (que dão bônus de status nessas skills), que ficou legal. São diveeeersas skills, e tem ainda um negócio de "humor", que afeta o aprendizado. Eu não curto muito esses sistemas de upar skills por semana, tu escolhe uma/duas aulas, e vai uma semana toda só nisso (na real, eles pulam a semana). Já encontrei alguns jogos assim (se não me engano Magical Diary, da Hanako, tem isso também), quando eu esperava mais opções de interatividade. Mas tudo bem, isso não estraga o jogo, além de ser meio que gosto pessoal.
Além disso, eu acho que podiam ter feito eventos (aleatórios e/ou fixos) durante as. Acabou que os eventos ficaram apenas entre as semanas, e são curtos, sem muita interação. E são determinantes, o jogo pode terminar em vários deles.

Há uns candidatos a casamento também, mas eles nem aparecem na história. No máximo, só pra fazer o pedido de casamento, e ainda é indiretamente, através de presentes materiais. Eu só conheci dois deles (não sei se tem mais que isso), e um deles me interessou mais. Foda que ele é bem mais velho que a protagonista! D: Mas tudo bem, nem ligo também, hunf.
Ah, outra coisa! Os personagens só tem portraits do lado do chat/das falas, não tem sprites, imagem de corpo (geralmente até a altura dos joelhos), o que tira um pouco da magia dos VNs. E olha que eles tem personagens lindos em LLTQ!
Sério, senti muita falta de mais imagens. Nem CGs eles tem! Só o do final do jogo, da cena da coroação da Elodie. =T


Eu deixei a Elodie morrer diversas vezes, mas fui salvando com frequência depois que vi que isso ia acontecer tantas vezes. Tentei diversos "caminhos" possíveis, e foi bem difícil conseguir chegar até o final. E eu tinha entendido que, quando terminasse o jogo, ia receber algum código pra editar status. Mas não vi nada parecido com isso. Eu ia jogar de novo, se tivesse recebido o tal código, pra tentar ver os outros caminhos, mas ta.
O jogo (me) deixou muito a desejar... Eles devem ter tido a equipe pra poder fazer algo melhor (principalmente o desenhista, esse eu tenho certeza), mas tudo bem...


Enfim, a sensação depois de ter terminado o jogo: podia ter sido melhor.